2D画像の変換

2D画像の変換

# 2D画像の変換

これまで、2Dイメージデータには、dsm形式を使用していました。しかし、本 研究室のこれからの方針として、 PNG形式を主に使用して行くことになりまし た。というわけで、PNG形式による変換方法を推奨します。

PlayStaion2のアーキテクチャ仕様で、テクスチャの縦横の長さは、

   2^n(0<n<10 , n:整数)

である必要があります。大きなテクスチャを作らなく ても、イメージはCOLOR(orange){ 勝手に拡大されて張り付けられる }ので、特に細かくしたい等 の理由がある場合以外は、小さなテクスチャでメモリの節約をしましょう。特 に、模様などは同じパターンの繰り返しだったりするので、小さなテクスチャ でOKです。

# pngへの変換

Windows2000のPCにGIMPがインストールされているので、 GIMPで画像を作成す
るか、他のツールで作成した2Dイメージデータを取り込むかした後、PNG形式
で保存して下さい。GIMPならPWにも入ってますし、参考書もありまっせ。

# dsmへの変換

Windows2000のPCの「C:home\one\texture」に、画像をdsmファイルへと変換す
るアプリケーションがあるので、それを使用して下さい。詳しい説明は、アプ
リケーションと一緒にフォルダの中に入っているので、それを参照して下さい。
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